בשלובים: 2961 חברי רשת, 204.קבוצות

תוצאות עבור "משחקי מחשב"

תגים

  • Make Real Sense of Virtual Worlds and Video Games w @VRider

    בלוג על אנשים, עולמות וירטואליים משחקי מחשב ומה שביניהם הוא מסע עם אווטאר של ד"ר חנן גזית

    תגים: בלוג, אנשים, עולמות וירטואליים, משחקי מחשב, מסע, אווטאר, ד"ר חנן גזית

    11:55 @ 12-11-2010

  • האם למידה בתנועה מתמדת עם אווטאר אפשרית במערכת החינוך ?

    אנו חיים בתקופה שבה שינוי הוא המוטיב הקבוע ומרחבי הלמידה וההוראה המסורתיים משתנים לנגד עינינו. הלמידה איננה מוגבלת ל"זמן השיעור" בכיתה או לשהיה בבית הספר הפורמלי, אלא נמשכת במרחבי למידה פרטיים וציבוריים, פיזיים ווירטואליים כאחד. פייסבוק, סקנד לייף, עולמות "מראה" גוגל-ארץ, משחקי מחשב וקונסול...

    תגים: למידה, הוראה, מערכת החינוך, משחקים, משחקי מחשב, סקנד לייף, עולם וירטואלי, אווטאר, חנן גזית

    12:56 @ 15-11-2010

  • upgrade Shenkar College Lab @Second Life by @VRider implement learning spaces design

      Software Engineering Dept. ClubSenkar College Virtual Lab  Island @SecondLife    The virtual stage at Shenkar College Lab @Second Life is undergoing major update,  implementing my theory on virtual learning spacers design.  Upgrade to do...

    תגים: סקנד לייף, עולם וירטואלי, מציאות מדומה, מרכז למידה, וירטואלי, משחקי מחשב, פיתוח סביבות ממוחשבות, עיצוב סביבות, למידה מרחוק

    12:56 @ 15-11-2010

  • @VRider תחרות סטודנטים לקראת חג חנוכה: בנית חנוכייה וירטואלית עם אווטאר בעולם וירטואלי סקנד לייף

    חג החנוכה מסמל ביהדות את האור, הגבורה והניצחון. סטודנטים במחלקה להנדסת תוכנה ובפקולטה לתעשיה וניהול ישתתפו בתחרות עיצוב חנוכייה וירטואלית תלת ממדית בתוך סקנד לייף במסגרת קורס מבוא למציאות מדומה וניהול בעולם וירטואלי. הסטודנטים יבנו ויעצבו חנוכיות מאבני בניין תלת מימד שניתנות לתיכנות ועיצוב דיגי...

    תגים: משחקי מחשב, למידה, אווטאר, חג חנוכה, הנדסת תוכנה, חנוכיה, עולם וירטואלי, יישום, הוראה, שנקר

    16:08 @ 25-11-2010

  • כיצד טכנולוגיה מרחיבה תפיסה - ג'יין מק'גוניגל ומשחקי מחשב

    זוהי ג'יין מק'גוניגל - מעצבת משחקי מחשב שיוצרת פרוייקטים מעוררי מחשבה הקוראים תיגר על תחומי החינוך, היזמות החברתית, האקטיביזם, פתרון בעיות, שיתוף הפעולה וכו'. זו שיחה שלה מ- TED בפברואר 2010

    תגים: משחקי מחשב, טכנולוגיה, הרחבת תפיסה, המאה ה-21

    12:31 @ 05-12-2010

  • שימוש בטכנולוגיה ומשחקי מחשב לשינוי תודעתי - פרוייקט EVOKE

    מה זה?  זהו משחק אונליין שקרה במקביל בקיץ 2010 במקביל גם באינטרנט וגם במציאות, ומלמד את המשתתפים בו איך להתמודד עם אתגרים אמיתיים בעולמנו בצורה מהנה ומפתחת. תוך כדי משחק נלמדים נושאים כמו תודעה חברתית, הסתכלות מקומית וגלובלית, יזמות, שיתוף פעולה, יצירתיות, חזון, פתרון בעיות, קיימות,&nbs...

    תגים: הרחבת תפיסה, טכנולוגיה, משחקי מחשב, collaboration, המאה ה-21

    18:19 @ 05-12-2010

  • מה ניתן לקחת ממשחקי מחשב לטובת מערכת החינוך - סרטון מ-TED

    ילדים מבלים היום מול מסך המחשב יותר שעות מאשר בכל שנות לימודיהם במערכת החינוך הרגילה. את כמות הזמן העצום הזה ניתן לנצל לטובת תכנים קצת יותר מועילים מאשר משחקי מחשב ופייסבוק.

    תגים: הרחבת תפיסה, טכנולוגיה, משחקי מחשב, למידה, המאה ה-21

    18:29 @ 05-12-2010

  • Pooky Amsterdam on Machinima Making מושב משינימה חלק ב

    אפרופו כנס חינוך ואמנויות ומקומן הנה(ע)דר של האמנויות במערכת החינוך שיתקיים ביוני, משינימה היא אומנות יצירת סרטים שבה אווטארים, דמויות וירטואליות מהווים את השחקנים והבמה היא משחק מחשב או עולם וירטואלי. לדעתי משינימה היא מדיום נרטיבי חדש של דור היו-טיוב שדרכו בני נוער ומבוגרים מבטאים. זוהי או...

    תגים: machinima, יצירת סרטים, משחקי מחשב, עולמות וירטואליים, אומנות, avataracademy

    11:34 @ 07-06-2011

  • לומדים עם משחקים: פיתוח משחקי מחשב | אפליקציות משחקי סלולר ככלי למידה והוראה

    חברים, איך אפשר לשלב במערכת החינוך הפורמלית / לא פורמלית למידה עם משחקים: פיתוח משחקי מחשב | אפליקציות משחקי סלולר ככלי למידה והוראה. מצגת שהוצגה במשרד החינוך וגם לחברת אי דיגיטל ישראל. הערות ותגובות בונות יתקבלו בברכה. סופשבוע נעים ושליו

    תגים: משחקים, למידה, חינוך, פיתוח, משחקי מחשב, אפליקציות, משחקי סלולר, הוראה

    05:11 @ 04-04-2014

  • הוראת פיתוח משחקי מחשב

    כמפתחי משחקים תלמידים צריכים להכיר את השלבים בפיתוח משחק, את התפקידים השונים של השותפים בפיתוח, להבין את המאפיינים הייחודיים של מערכות משחקי מחשב והקשרים בין השחקנים למשחק ובין שחקנים לשחקנים אחרים. תהליך פיתוח המשחק על-ידי התלמידים יתנהל כלמידה מבוססת פרויקט (PBL) והמשחק עצמו יהיה תוצר של ל...

    תגים: מתווה, הוראת פיתוח משחקי מחשב, משחקי מחשב, PBL, למידה מבוססת פרויקט

    09:54 @ 02-03-2016

  • +13 תגים נוספים