בשלובים: 2870 חברי רשת, 203.קבוצות

תוצאות עבור "למידה"

תגים

  • Curiosity is banned at Westfield High

    רצוי וחשוב לעודד מקוריות, וחשוב להסביר את הבעיתיות בהעתקה. עם זאת, אפשר להגזים, כפי שכנראה קרה בבית ספר באיזור וושינגטון הבירה. לקראת מבחן בהיסטוריה (דווקא לתלמידים מצטיינים) המורים פרסומו הנחיות מעניינות. ג'יי מתיוס, כתב החינוך של הוושינגטון פוסט מסביר: Their No. 1 rule discouraged random ou...

    תגים: למידה, סקרנות, העתקה

    22:05 @ 30-10-2010

  • למידה נתמכת רשת חברתית

    תגים: למידה, רשת חברתית

    15:21 @ 14-08-2011

  • אדיורשת

    כנס מיט"ל - האם הלוח האינטראקטיבי דורש פדגוגיה אחרת?

    למידה תהליכית מתועדת -- האם הלוח האינטראקטיבי דורש פדגוגיה אחרת? - הרצאתו של ד"ר יצחק קורן, המכללה האקדמית לחינוך ע"ש קיי, במסגרת כנס מיט"ל 2010 - מושב ג1, שנושאו הטמעת טכנולוגיות במוסד.

    תגים: מיטל, למידה, תיעוד, לוח אינטראקטיבי, פדגוגיה, טכנולוגיות, השכלה גבוהה, גישה קונסטרוקטיביסטית, ידע, הטמעה, יצחק קורן, הוראה, סביבת למידה, מורים, חינוך גבוה, תקשוב

    07:05 @ 05-11-2010

  • מישחוק הבחירות 2015

    שלום,  אני מזמין אותך לשחק בתוצרים נבחרים שפותחו בהנחייתי על ידי הסטודנטים בסדנת גיימיפיקיישן של מותגים, ארגונים ומערכות חינוך באוניברסיטת תל-אביב בנושא מישחוק הבחירות 2015   אהבתם? אשמח אם תיקחו חלק פעיל ותשתפו את הדף עם חברים וקולגות. מורים לאזרחות, תקשורת חזותית, פרסום ושיו...

    תגים: מישחוק, מישחוק הבחירות, בחירות, למידה, אזרחות, פעילויות העשרה, למידה עם משחקים, מישחוק הלמידה, חנן גזית

    19:45 @ 12-02-2015

  • האם למידה בתנועה מתמדת עם אווטאר אפשרית במערכת החינוך ?

    אנו חיים בתקופה שבה שינוי הוא המוטיב הקבוע ומרחבי הלמידה וההוראה המסורתיים משתנים לנגד עינינו. הלמידה איננה מוגבלת ל"זמן השיעור" בכיתה או לשהיה בבית הספר הפורמלי, אלא נמשכת במרחבי למידה פרטיים וציבוריים, פיזיים ווירטואליים כאחד. פייסבוק, סקנד לייף, עולמות "מראה" גוגל-ארץ, משחקי מחשב וקונסול...

    תגים: למידה, הוראה, מערכת החינוך, משחקים, משחקי מחשב, סקנד לייף, עולם וירטואלי, אווטאר, חנן גזית

    12:56 @ 15-11-2010

  • בקשה של ג'יין הארט לבנייה משותפת של רשימת כלי ווב 2 בחינוך

    ג'יין הארט (Jane Hart), בלוגרית אנגליה בעלת שם, עוסקת בשימושים של מדיה חברתית בחינוך. במאמרון בבלוג שלה, הודיעה היום ג'יין שהיא בונה רשימה של כלי מדיה חברתיים, שיש בהם לשמש ללימוד בבית הספר בתחומי גיל שונים, רחבים מאד, בין גיל 5 לגיל 18. מאחר שהטווח הוא כה רחב, היא חילקה את הגילאים לחמש הקטגורי...

    תגים: ג'יין הארט, מדיה חברתית, חינוך, בתי ספר, למידה

    18:24 @ 13-11-2010

  • האם האייפון דוחף את תכנית התקשוב 'לקראת המאה ה-21'

    כן כן ובגדול. בעידן האייפון כשכל תשובה לשאלה "מי אמר למי?" "באיזה תאריך היה/אירע/התחיל..." נמצאת בקצה אצבעות התלמיד שגוגל זמין לו דרך מכשיר האייפון או דומיו, כשמידע אין סוף נמצא על מסך קטנטן אין לנו ברירה. המורה כבעל הידע, המורה כמלמד עובדות סיימו את תפקידם. מורים שירצו או שלא ירצו ייאלצו לשנ...

    תגים: תכנית התקשוב, אייפון, למידה, הנחייה

    20:37 @ 20-11-2010

  • @VRider תחרות סטודנטים לקראת חג חנוכה: בנית חנוכייה וירטואלית עם אווטאר בעולם וירטואלי סקנד לייף

    חג החנוכה מסמל ביהדות את האור, הגבורה והניצחון. סטודנטים במחלקה להנדסת תוכנה ובפקולטה לתעשיה וניהול ישתתפו בתחרות עיצוב חנוכייה וירטואלית תלת ממדית בתוך סקנד לייף במסגרת קורס מבוא למציאות מדומה וניהול בעולם וירטואלי. הסטודנטים יבנו ויעצבו חנוכיות מאבני בניין תלת מימד שניתנות לתיכנות ועיצוב דיגי...

    תגים: משחקי מחשב, למידה, אווטאר, חג חנוכה, הנדסת תוכנה, חנוכיה, עולם וירטואלי, יישום, הוראה, שנקר

    16:08 @ 25-11-2010

  • מה ניתן לקחת ממשחקי מחשב לטובת מערכת החינוך - סרטון מ-TED

    ילדים מבלים היום מול מסך המחשב יותר שעות מאשר בכל שנות לימודיהם במערכת החינוך הרגילה. את כמות הזמן העצום הזה ניתן לנצל לטובת תכנים קצת יותר מועילים מאשר משחקי מחשב ופייסבוק.

    תגים: הרחבת תפיסה, טכנולוגיה, משחקי מחשב, למידה, המאה ה-21

    18:29 @ 05-12-2010

  • הכנס השנתי לתקשוב בחינוך ובהוראה - מופ

    הכנס השנתי לתקשוב בחינוך ובהוראה, מופ

    תגים: למידה, תקשוב, משחקים

    10:17 @ 08-12-2010

  • +178 תגים נוספים